經濟模型
EZZY 遊戲的經濟模型由經濟學和數學專家精心開發。這確保了遊戲的穩定性。
EZZY遊戲項目的經濟模型設計旨在實現以下目標:
- 鼓勵社區對EZY的穩定和持續需求;
- 降低EZY/USDT流動池過度提取流動性和相應負面影響的可能性;
- 降低EZY代幣過度供應或赤字以及隨後對其他代幣的匯率造成劇烈波動的可能性。
為了實現這一目標,已經整合了以下措施:
- 動態創建新運動鞋系列的系統(每個新系列將有不同數量的可用運動鞋)
- 新系列中獲取運動鞋所需金額與當前EZY對USDT和其他代幣的匯率之間的相關性。
- 燒毀EZY代幣的過剩部分
- 隨著時間的推移,運動鞋的完全“損壞”(耐久度降至零)。
- 我們還正在開發一種機制,可以增加EZY的流動性。
通過這些機制,EZY的需求有機會在長期內平穩地超過供應,這將導致從流動性池中提取代幣,從而可能對EZY對其他代幣(如USDT)的匯率產生積極影響。同時,有限的運動鞋數量將使我們控制對EZY的過度需求。我們的主要目標是維持EZZY的穩定性和適度發展。EZY的“炒作”和“拋售”不會帶來任何好處(這是許多其他項目的經驗所證明的)。
所有計算都是這樣設計的,以避免“猛烈衝擊” - 鯨魚使用者對EZZY生態系統沒有太大的影響。例如,將100萬美元的USDT代幣注入到DEX上的代幣對中,可能會在短期內對EZY兌換USDT的匯率產生積極影響,但從長遠來 看,這樣的“猛烈衝擊”可能會對代幣造成崩潰的影響。正是為了對抗這種情況,運動鞋的數量是有限的,而用於創建運動鞋所需的EZY代幣量將始終是動態的。即使用戶想獲取所有可用的運動鞋以生成最大可能數量的EZY代幣,他們在一天內也無法進行1000小時的訓練。
耐久度參數是EZZY遊戲經濟學的另一個非常重要的組成部分。由於運動鞋的完全“磨損”,在時間結束後不會有過多的運動鞋,因此在某個時間點上,不會出現過多的EZY代幣生成的情況。也就是說,用戶將無法使用大量舊運動鞋並積累更多的運動鞋以生成更多的代幣。由於耐久度參數,生成的EZY代幣將使得社區對代幣的需求吸收。
如何改變計算獲取新系列運動鞋所需的EZY代幣量?例子:
- 當應用程式推出時,以0.05 USDT的匯率獲取普通運動鞋需要2000 EZY。
- 如果EZY兌換USDT的匯率上升到0.1,那麼您需要1000個代幣才能從新系列中獲取普通的運動鞋。
- 如果EZY兌換USDT的匯率下降到0.01,那麼您需要10,000個EZY才能獲得運動鞋。
所需的EZY代幣量的動態變化,以及每個系列中運動鞋的有限數量,將使我們能夠在可接受的範圍內維持社區對EZY的需求。
此外,我們還創建了一個特殊的機器人,專門設置在BNB智能鏈網絡上的PancakeSwap上運作。其目的是確保最大可能的穩定性,同時防止EZY對其他代幣的匯率劇烈上漲或下跌。它將使用儲備的500,000 EZY和部分內部遊戲佣金,以減緩匯率的劇烈波動。它可以自動將EZY代幣兌換成USDT代幣,或將USDT代幣兌換成EZY代幣 - 也就是兩個關鍵的步驟,以確保最大可能的穩定性。
由於BNB智能鏈是一個完全開放和透明的區塊鏈,所有聲明的真實性都可以通過區塊鏈瀏覽器實時檢查 - 就像追踪所有與EZY代幣有關的行動一樣。
有限的運動鞋數量旨在確保EZY的長期穩定性。
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